記者 鄭迪
“我們將把PC領(lǐng)域成功的合作伙伴模式復(fù)制到手機等高增長行業(yè),以應(yīng)對日趨激烈的市場競爭,以及計算機需求的減緩。”面對AMD的步步進逼,5月19日,英特爾亞太地區(qū)移動通訊市場總監(jiān)Gark Tan抵京,接下來,他將策動包括與手機廠商、電信運營商、內(nèi)容提供商以及手機操作軟件提供商等在內(nèi)的一系列市場合作。
就在同,全球大PC廠商戴爾明確表示,年內(nèi)將在其產(chǎn)品中引入AMD處理器。而在此前,英特爾一直是戴爾的處理器供應(yīng)商。
“盡管競爭對手通過一系列新產(chǎn)品搶占了一些份額,但我們依舊擁有占據(jù)全球80%市場的PC生態(tài)系統(tǒng)?!睂τ诖鳡柕牡垢?,Gark Tan表示。他進一步稱,英特爾將推動建立基于Intel Inside的移動通信生態(tài)圈。
“如果將無線手機市場看作是一個國家,它將在全球經(jīng)濟中排行第53位,僅次于愛爾蘭,其增長速度是中國增長的兩倍?!盙ark Tan援引市場研究公司In-Stat的一項調(diào)查指出,無線手機市場2005年市場規(guī)模為1100億美元,2006年將增長23%,達(dá)到1360億美元,到2011年將突破2500億美元。
“的挑戰(zhàn)來自手機核心處理器的能力?!盙ark Tan認(rèn)為,預(yù)測中的高增長,要依賴于手機制造商繼續(xù)增加那些消費者認(rèn)可,并且網(wǎng)絡(luò)、軟件、內(nèi)容等產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節(jié)能夠支持的功能,而這對于英特爾而言,將是一個提升自身競爭力、扭轉(zhuǎn)業(yè)績和市場份額下滑頹勢的機會。
“手機相對于PC來說,是一個在使用上更為簡化的產(chǎn)品?!庇⑻貭栔袊臼袌鲩_發(fā)經(jīng)理張經(jīng)表示,針對手機行業(yè)的消費娛樂特性,英特爾此次市場策略推動將與以往有所不同,即從芯片制造廠商的后臺走到支持整個產(chǎn)業(yè)鏈的前臺來。
據(jù)了解,一方面,英特爾將提供更為優(yōu)厚的市場支持,以推動多款基于Intel XScale處理器的手機盡快上市,大幅度增強手機玩3D游戲、看MPEG4、拍數(shù)字圖像、視頻以及通過手機看世界杯直播等應(yīng)用。
另一方面,英特爾手機娛樂網(wǎng)站——www.娛樂芯開始.com——也將在本月底正式開通,為手機用戶提供形式多樣的音樂、視頻下載,同時建立網(wǎng)絡(luò)社區(qū)——“賞芯會”,通過手機廠商、手機電視運營商、內(nèi)容供應(yīng)商、軟件開發(fā)商及用戶之間的互動交流,來“促進一個完整手機娛樂產(chǎn)業(yè)鏈的盡快形成”。
張經(jīng)表示,在市場推廣的階段,英特爾將與上海文廣新聞傳媒集團(SMG)旗下的上海東方龍移動信息有限公司及上海東方寬頻傳播有限公司合作,以觀看世界杯實時轉(zhuǎn)播、下載精彩入球集錦及在線互動聊球等形式,展現(xiàn)基于Intel XScale處理器手機在視頻、圖像及網(wǎng)絡(luò)方面的娛樂優(yōu)勢。
而在市場第二階段,則將會引入如盛大等游戲廠商、索尼等音樂廠商,并把整合娛樂資源直接鏈接到用戶手機中。