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      索尼副總回?fù)羧翁焯?稱(chēng)PS3并未竊取Wii技術(shù)

      更新時(shí)間: 2006-06-03 13:06:23來(lái)源: 粵嵌教育瀏覽量:917

             6月2日消息,據(jù)外電報(bào)道,索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)(SCE)執(zhí)行副總裁Phil Harrison日前回?fù)羧翁焯茫Q(chēng)索尼并未抄襲任天堂。
            據(jù)英國(guó)媒體報(bào)道,任天堂英國(guó)公司負(fù)責(zé)人David Yarnto不久前稱(chēng),在游戲機(jī)市場(chǎng),索尼總是抄襲任天堂。當(dāng)任天堂有一個(gè)好主意時(shí),索尼就會(huì)“拷貝”過(guò)去,然后推出所謂的自己的相類(lèi)似產(chǎn)品。Yarnto還舉例道,在新一代視頻游戲機(jī)中,索尼又效仿了任天堂的Wii的動(dòng)作傳感控制特征。
            對(duì)此,Phil Harrison反擊道:“這種說(shuō)法太愚蠢了。我們1994年推出PS游戲機(jī)時(shí),引入了3D特征。隨后,任天堂1996年推出N64時(shí),也配備了3D技術(shù)。我們說(shuō)過(guò)‘任天堂偷了我們的技術(shù)?’了嗎?”很顯然,隨著技術(shù)和制造能力的提高,發(fā)明這些技術(shù)是很正常的。
            Harrison還補(bǔ)充道,事實(shí)上,索尼開(kāi)發(fā)動(dòng)作傳感技術(shù)已經(jīng)有很長(zhǎng)歷史了。當(dāng)然,任天堂也可能在開(kāi)發(fā)類(lèi)似的技術(shù)。但與任天堂不同的是,我們的動(dòng)作傳感技術(shù)更接近于“雙震動(dòng)(Dual Shock)”。而目前,雙震動(dòng)控制器的全球銷(xiāo)量已經(jīng)將近4億部。(友亞)

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