2017已過半,VR巨頭們的計劃和方向都已定制好。而作為玩家,我們關心的是什么問題?粵嵌帶大家來看一看。
steamVR2.0何時到來?
無論是360度房間規模(Room-Scale)追蹤,還是可以位置手柄位置的動作追蹤,HTC Vive和Steam VR平臺都給玩家提供了相當游戲的VR體驗。近,有傳聞說Valve即將推出SteamVR 2.0版本——更小更便宜體驗卻更好的新一代基站以及新一代的Knuckles手柄。
相比這些新配件,Vive設備會落伍嗎?Valve會發布之前承諾的涉及多基站的內容嗎?這些更新會于何時何地發布呢?我們可以直接從Steam購買Knuckles手柄嗎?或者這些手柄會添加到LG以后的SteamVR頭顯套裝里嗎?希望今后的數月里,這些問題可以逐漸被解答。
HTC下半年會降價嗎?
2017年關于VR大事件之一就是Oculus Rift大降價了。Vive一直保持著的價位。一開始,Vive只比Rift、Touch套裝貴100美刀(如果你多買一個69美元的Rift傳感器用來實現360度追蹤的話,差額會更小)。在差額不太大的時候,想要入手VR設備的小伙伴可能還會感到搖擺不定,然而現在,顯然大家會更傾向選擇更便宜的設備。不過,HTC公司在Oculus宣布降價后一直對此保持沉默,那么HTC在下半年會降價嗎?
Mixed Reality頭顯有什么優點?
微軟似乎成了VR行業中的變數。微軟下半年將會發售5款和合作伙伴們(比如宏基和戴爾)合作開發的Window10混合現實VR頭顯。所有的設備都會采用Hololens上也使用的inside-out位置追蹤技術。
這意味著它們不會像Rift和Vive一樣需要外置傳感器才能追蹤你的位置。此外,它們可以直接在Window10上運行,不需要額外安裝類似Steam或Oculus Home的應用。這些設備的價格、特性和組件各有差異,的是宏基的設備,售價299美元(約合人民幣2014元)。
微軟在虛擬現實領域的很多提議似乎聽上去過于美好而讓人感到難以實現。而且Inside-out追蹤比Rift和Vive所需要的配置居然還更低,這讓人感到十分難以置信。不過體驗過早期設備的開發者,和近各種repo都表示微軟頭顯確實體驗不錯。同時微軟也與手柄公司合作制作價格更低的6自由度(6DOF)手柄。
除了VR各巨頭的硬件問題,玩家同樣很關心的軟件問題還未在此一一列出。再給VR開發商們一些時間,科技在不斷發展、VR也不例外。