如果GPU能夠為你的圖形系統加速10%,功耗卻能達到CPU的兩倍,這非常不合理,不是么?GPU技術每6至9個月進行一次小幅改進,12至于18個月一次架構革新,每一次GPU技術改進都意味著這一不平衡的進一步發展。值得一提的是,目前GPU在功耗上已經全面超越CPU。
除此之外,當GPU擁有越來越多管線和性能,擁有越來越多CPU功能,VS/PS管弦和x86處理器之間區別已越來越小。圖形系統已經開始侵入CPU的地盤。(很明顯,ATi已經開始讓GPU處理音頻)
事實上,Intel早已經開始進行CPU集成GPU圖形功能的開發工作,Intel也從很久前就開始將nVIDIA視為潛在對手,換句話說,Intel開始獲得自己的技術和開發能力。
AMD在這一領域明顯落后于Intel,如果想要在數年后的芯片革命中幸存,AMD唯有選擇但是便捷的方案:收購一家圖形公司。
當然,鑒于Intel已經獲得自己的技術,你不必擔心出現Intel收購nVIDIA,AMD收購ATI雙重進行的情況。
可以肯定的是,AMD、ATi合并一旦成功,nVIDIA和VIA、SIS以及Broadcom將團結對抗,未來芯片市場格局有可能在數年內再次巨變。