如果GPU能夠為你的圖形系統(tǒng)加速10%,功耗卻能達到CPU的兩倍,這非常不合理,不是么?GPU技術(shù)每6至9個月進行一次小幅改進,12至于18個月一次架構(gòu)革新,每一次GPU技術(shù)改進都意味著這一不平衡的進一步發(fā)展。值得一提的是,目前GPU在功耗上已經(jīng)全面超越CPU。
除此之外,當(dāng)GPU擁有越來越多管線和性能,擁有越來越多CPU功能,VS/PS管弦和x86處理器之間區(qū)別已越來越小。圖形系統(tǒng)已經(jīng)開始侵入CPU的地盤。(很明顯,ATi已經(jīng)開始讓GPU處理音頻)
事實上,Intel早已經(jīng)開始進行CPU集成GPU圖形功能的開發(fā)工作,Intel也從很久前就開始將nVIDIA視為潛在對手,換句話說,Intel開始獲得自己的技術(shù)和開發(fā)能力。
AMD在這一領(lǐng)域明顯落后于Intel,如果想要在數(shù)年后的芯片革命中幸存,AMD唯有選擇但是便捷的方案:收購一家圖形公司。
當(dāng)然,鑒于Intel已經(jīng)獲得自己的技術(shù),你不必擔(dān)心出現(xiàn)Intel收購nVIDIA,AMD收購ATI雙重進行的情況。
可以肯定的是,AMD、ATi合并一旦成功,nVIDIA和VIA、SIS以及Broadcom將團結(jié)對抗,未來芯片市場格局有可能在數(shù)年內(nèi)再次巨變。