這個部分介紹常見用于主存儲器的內存技術:
以下簡介內存芯片技術的演變
Fast Page Mode (FPM 快速頁面模式 )
FPM 曾經一度是計算機中常見的 DRAM 形式。事實上,由于 FPM 如此常見,它被省略 “FPM” 而直接稱為 “DRAM” , FPM 以更快存取位于同一列的數據的速度提供了較早期內存科技更多的優勢。
Extended Data Out (EDO 擴展數據輸出 )
1995 年時, EDO 技術成為另一項內存革新。它與 FPM 技術相當類似,但稍微修改以加速連續內存存取,這項技術使內存控制器能夠在下達指令的過程中省略幾個步驟以節省時間。 EDO 技術使中央處理器能以比 FPM 技術快 10% 到 15% 的速度存取內存。
Synchronized DRAM (SDRAM 同步動態內存 )
1996 年底, SDRAM 開始在系統中出現,不同于早期的技術, SDRAM 是為了與中央處理器的計時同步化所設計,這使得內存控制器能夠掌握準備所要求的資料所需的準確時鐘周期,因此中央處理器從此不需要延后下一次的數據存取。 SDRAM 芯片同時也應用 Interleaving 與 Bursting 功能以加快記憶讀取的速度, SDRAM 有數種不同的速度以便與所使用的系統時鐘同步化,舉例而言, PC66 SDRAM 以 66MHz 的速度運作, PC100 SDRAM 以 100MHz 的速度運作, PC133 SDRAM 以 133MHz 的速度運作。以此類推,速度更快的 SDRAM 例如 200MHz 以及 266MHz 。
Double Data Rate Synchronized DRAM (DDR SDRAM 雙倍數據速率內存 )
DDR SDRAM 是新一代的 SDRAM 技術。它使內存芯片能夠在時鐘周期的波峰及波谷傳送數據,舉例而言 , 使用 DDR SDRAM 時,一個 100MHZ 或 133MHz 內存總線 clock rate 能夠達到 200MHz 或 266MHz 的實際數據傳輸速率,使用 DDR SDRAM 的系統預定 2000 年底上市。
Direct Rambus ( 直接總線式隨機存儲器 )
Direct Rambus 是一項挑戰傳統主存儲器設計的全新 DRAM 結構以及接口標準。與較早的內存技術相比, Direct Rambus 技術的速度驚人,它以高達 800MHz 的速度透過一個稱為 ”Direct Rambus Channel” 的狹窄 16 位總線傳輸數據,它的高傳輸速度是透過一項使內存能夠在時鐘周期波峰及波谷執行作業的 “double clocked” 功能,同時,每個 RDRAM 模塊上的內存設備能夠提供高達每秒 1.6GB 的頻寬。
除了為主存儲器所設計的芯片技術,市面上也有為影片應用所特別設計的內存技術
Video RAM (VRAM 視訊內存 )
VRAM 是影像版本的 FPM 技術, VRAM 通常具有兩個而非一個接口,使內存能夠運用一個頻道來重新整理屏幕,而另一個來改變屏幕上的影像。對影片程序來說,它比一般的 DRAM 更有效率,但是由于影片內存芯片的使用量較主存儲器芯片少,它的價格一般來說也較昂貴,所以,系統設計師可能會選擇在影片系統中使用一般的 DRAM ,乃是依價格或效能表現的要求而決定。
Window RAM (WRAM 窗口內存 )
WRAM 是另一種應用在使用大量圖像系統中的雙接口內存,它與 VRAM 稍微不同的地方在于它較小的指定顯示接口以及它支持 EDO 功能。
Synchronous Graphics RAM (SGRAM 同步圖形 RAM )
SGRAM 是一個包括圖像讀寫的 SDRAM 特制影片處理之產品。 SGRAM 同時也讓數據能夠以群組而非單個的方式讀取以及修改,這項功能減少內存必須執行的讀寫動作,使處理過程更有效率,并因此提高圖像控制器的效能表現。
Base Rambus 以及 Concurrent Rambus
早在成為主存儲器的競爭者之前, Rambus 技術已經被應用在影片內存上。目前的 Rambus 主存儲器技術稱為 Direct Rambus 。兩項較早期的技術分別稱為 Base Rambus 以及 Concurrent Rambus 這兩種形式的 Rambus ,早在幾年前就已被應用在某些工作站的影片程序以及電視游樂器系統,例如任天堂 64 上。