在nVIDIA的一份技術文檔中我們發現,在即將到來的G80芯片中可能會配備“多功能差值單元”,來達到像素屬性差值計算與高階數學計算功能的統一,從而實現了統一架構。
在GPU中,每個像素著色單元中都會有一個差值計算單元,通過差值來計算每個像素的顏色、深度、紋理匹配等屬性;與此同時,GPU還會利用函數求值單元處理平方根、對數、正弦、余弦等數學計算。但是在實際應用中兩個計算單元很少能同時發揮作用,這就導致了能量和芯片面積的浪費。
在G80芯片中nVIDIA就將它合而為一,不但可以同時處理像素屬性計算和高階數學計算,據稱還能提高GPU的性能面積比和性能功耗比。對GPU來說,這種功能單元的共享已經變得越來越重要。
GeForce 6/7都因為在像素著色單元中配備了算術邏輯單元(ALU)而獲益匪淺,因為ALU可以同時扮演紋理尋址單元的角色,從而根據需要提高GPU的紋理性能或計算性能。顯然,nVIDIA正在為下一代GPU尋求低層次的多功能統一架構。