2004年,Unity在丹麥哥本哈根的一所小公寓中創立,三位創始人制作了一款游戲引擎,用于開發電子游戲。Unity從2004年發展到現在已經有著16年的歷史了,在這16年中全球游戲市場規模從270億美元爆炸式增長到了1350億美元,其中移動端游戲增長為強勁,成為了市場的主要部分。那么unity引擎的游戲要用什么模擬器呢?
Unity本身是一個游戲引擎,說到游戲引擎,指的是別人(程序員)已經幫你搞定好或者開發好的各種交互實時的圖形程序,舉個例子,一個物體下落碰撞到地面的過錯,如果要自己來寫的話,就需要了解物理學的重力加速度,以及碰撞的摩擦力,彈性勢能等等,然后根據它們的相互關系來進行編程,才能逼真地把這個過程仿真出來。而游戲引擎就把這些東西全部囊括進來,其他人只需要通過使用這個游戲引擎 ,可以很簡單地完成這個(物體下落碰撞)過程~這個就是游戲引擎的方便性。
話又說回來,市面上的出名流行的游戲引擎有很多個:Unity,寒霜(戰地系列的游戲貌似都用這個系列的游戲引擎來開發的),虛幻(蝙蝠俠:阿甘瘋人院等等,灰常多),死亡,Anvil(刺客信條等),EGO(塵埃3)等等~~~很多很多。今天重點不在此,我們來看看Unity引擎的牛逼之處:
1.首先它簡單易懂,容易上手,相對于其他引擎來說有很多教程(不過很大一部分是英文版的)。
2.其次,它支持全平臺開發。Windows,Mac,Android,Iphone,XboxOne等。
3.它在支付費用上少,個人版的免費,專業版也只需要很少一部分錢即可獲取。
4. 完善的生態圈。unity內置有商店,你如果有寫好的插件或者Demo等等可以發布在上面供他人下載從而賺取利益,也可以從上面下載自己所需要的資料。
5. 使用的人數多的游戲引擎,沒有之一。其中絕大多數的移動端游戲開發都用到該引擎。例如神廟逃亡等等。
Unity引擎的游戲要用到什么模擬器?如果說你是想要學習unity的話那么要掌握的知識點肯定就不止這個了。想要完全的掌握好unity的知識點的話那么粵嵌科技歡迎大家來我們公司進行實地考察,也可以點擊我們文章下面的獲取試聽資格按鈕來獲取我們的unity課程免費試聽資格,在試聽中可以更加深入的了解我們粵嵌科技。