想要學習好嵌入式技術的話,那么肯定是要先了解清楚嵌入式的存儲參數問題,一個產品中的存儲參數應該要怎么存儲,把不同的參數存儲到不同的網頁的話應該要怎么做呢?把幾個參數一起捆綁成一個參數的話應該要怎么做呢?這些都是想要學習好嵌入式參數問題的學員應該要把握好的,下面粵嵌科技的小編就給大家講解下。
一、數據結構
這種存儲方式使用兩個數據結構:
typedef struct
{
uint Address; //參數變量的地址
uint Data; //參數變量的值
}CellStruct;
要存儲某個變量,需要將這個變量的地址和它的值一同存儲到存儲區。這種存儲方式的核心就是這個數據結構。這樣就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接將存儲值賦值給對應的變量。簡單的說就是根據地址值來標記各個不同的參數。
二、代碼解析
這種存儲方式的使用兩個函數:
讀取存儲區中的變量值并更新變量的值
變量的存儲函數
2.1 參數的讀取
主要步驟如下:
根據Flash中存寫的變量地址,更新變量的值;
將Flash中存寫的地址值存入臨時數組中,并根據地址值判斷是否存在重復存儲的無效數據,并將無效數組失效;
清空Flash存儲區,將臨時數組中有效的變量重新存入Flash中。
通過這些步驟,將存儲區中存儲的變量讀出,并將存儲區中的重復的無效數據清除。下面是源代碼:
#define pUint(address) *((uint *)(address)) #define PageSize 1024 //Stm32F103R8T6 1Page=1024Byte #define ParameterAddress (FLASH_BASE + (63 * 1024)) #define ParameterSpace PageSize / 4 / 2 static void ReadAllParameter(void) { bool CleanFlag; int i, j;
2.2 參數的寫入
參數的寫入就很簡單了,根據數據結構中的寫入點,將變量的地址與值寫入Flash中。
static bool WriteParameter(void * dataPointer) {
2.3 使用方法
每次上電啟動時,調用讀取全部變量的函數;
修改某個參數的時候,調用寫參數函數。
三、注意事項
在讀取參數時,需要在RAM中建立一個ParameterSpace大小的數組,如果這個值太大,會超過棧的大小,使得內存溢出。因此存儲區不能開辟的太大。
總結
這種方式使用簡便,尤其是在更新變量值時,根據存儲的變量地址更新相應的值。其實其本質與我們使用變量名來標記不同的變量是一樣的。不過也有缺點:
首先其同時存儲變量的地址與變量的值,相當于多使用一倍的存儲空間;像上面的注意事項中說的,存儲區不能開辟的過大,否則會使臨時數組超過棧的大小。
關于嵌入式如何解決存儲中的參數問題的話,粵嵌科技的小編就給大家講解到這里了,想要學習好嵌入式技術的話還是要經過系統性的學習才可以掌握好的。粵嵌科技歡迎每位想要學習嵌入式技術的學員來我們公司的嵌入式培訓班進行實地考察,或者是也可以點擊我們文章下面的獲取試聽資格按鈕來獲取我們的嵌入式課程免費試聽資格,來和我們的講師進行面對面的交流和互動。
~嵌入式如果解決存儲中的參數問題?
想要學習好嵌入式技術的話,那么肯定是要先了解清楚嵌入式的存儲參數問題,一個產品中的存儲參數應該要怎么存儲,把不同的參數存儲到不同的網頁的話應該要怎么做呢?把幾個參數一起捆綁成一個參數的話應該要怎么做呢?這些都是想要學習好嵌入式參數問題的學員應該要把握好的,下面粵嵌科技的小編就給大家講解下。
一、數據結構
這種存儲方式使用兩個數據結構:
typedef struct
{
uint Address; //參數變量的地址
uint Data; //參數變量的值
}CellStruct;
要存儲某個變量,需要將這個變量的地址和它的值一同存儲到存儲區。這種存儲方式的核心就是這個數據結構。這樣就可以使用*((uint *)(Address)) = Data 直接將存儲值賦值給對應的變量。簡單的說就是根據地址值來標記各個不同的參數。
二、代碼解析
這種存儲方式的使用兩個函數:
讀取存儲區中的變量值并更新變量的值
變量的存儲函數
2.1 參數的讀取
主要步驟如下:
根據Flash中存寫的變量地址,更新變量的值;
將Flash中存寫的地址值存入臨時數組中,并根據地址值判斷是否存在重復存儲的無效數據,并將無效數組失效;
清空Flash存儲區,將臨時數組中有效的變量重新存入Flash中。
通過這些步驟,將存儲區中存儲的變量讀出,并將存儲區中的重復的無效數據清除。下面是源代碼:
#define pUint(address) *((uint *)(address)) #define PageSize 1024 //Stm32F103R8T6 1Page=1024Byte #define ParameterAddress (FLASH_BASE + (63 * 1024)) #define ParameterSpace PageSize / 4 / 2 static void ReadAllParameter(void) { bool CleanFlag; int i, j;
2.2 參數的寫入
參數的寫入就很簡單了,根據數據結構中的寫入點,將變量的地址與值寫入Flash中。
static bool WriteParameter(void * dataPointer) {
2.3 使用方法
每次上電啟動時,調用讀取全部變量的函數;
修改某個參數的時候,調用寫參數函數。
三、注意事項
在讀取參數時,需要在RAM中建立一個ParameterSpace大小的數組,如果這個值太大,會超過棧的大小,使得內存溢出。因此存儲區不能開辟的太大。
總結
這種方式使用簡便,尤其是在更新變量值時,根據存儲的變量地址更新相應的值。其實其本質與我們使用變量名來標記不同的變量是一樣的。不過也有缺點:首先其同時存儲變量的地址與變量的值,相當于多使用一倍的存儲空間;像上面的注意事項中說的,存儲區不能開辟的過大,否則會使臨時數組超過棧的大小。
關于嵌入式如何解決存儲中的參數問題的話,粵嵌科技的小編就給大家講解到這里了,想要學習好嵌入式技術的話還是要經過系統性的學習才可以掌握好的。粵嵌科技歡迎每位想要學習嵌入式技術的學員來我們公司的嵌入式培訓班進行實地考察,或者是也可以點擊我們文章下面的獲取試聽資格按鈕來獲取我們的嵌入式課程免費試聽資格,來和我們的講師進行面對面的交流和互動。