Unity是目前全球碉堡專業的游戲引擎,能夠創建實時、可視化的2D和3D動畫、 游戲,被譽為3D手游的傳奇,孕育了成千上萬款高質、超酷炫的神作:《爐石傳說》 《神廟逃亡2》《我叫MT2》。游戲的3D時代已經來臨,而市場上Unity3D的開發者卻供不應求。Unity3D行業前景廣泛,游戲開發,虛擬仿真,汽車、建筑,電影,動漫等多行業都在廣泛運用3D技術。這也是為什么粵嵌Unity培訓一直專注于Unity項目研發的原因。
近年來游戲市場競爭十分激烈,各游戲公司均需快速開發新游戲占領游戲市場份額,好的游戲引擎是解決此類問題的重中之重!2010年Unity3D游戲引擎進入人們的視野,它操作簡單、易學、靈活,已逐步被各類平臺廠商運用到新作品中,由此產生了全球游戲開發商、個人使用Unity3D的熱潮。而在國內,根據權威部門統計, 50%的Unity3D開發者工作年限在2年之內,45%的開發者工作年限在2到5年之間,平均薪資超過了15K!
Unity:今年將是VR加速發展之年
盡管在消費者中并沒有太高知名度,但在專業人士,包括粵嵌Unity培訓的老師,unity的產品和技術在游戲圈里早已是大名鼎鼎。進入中國4年后,4月11日,Unity將中國開發者大會放到了上海,今年,它的重點是VR。
Unity 是目前主流的游戲開發引擎,數據顯示,全球錢的1000款手機游戲中,有30%都是使用Unity的工具開發出來的。尤其在VR設備中,Unity的 游戲開發引擎更加具有統治地位,在上個月出貨的Oculus Rift中,其自帶的30款游戲中有16款都是使用Unity開發,而三星Gear VR打造的基于智能手機的VR頭盔設備里,90%以上的游戲都是使用Unity引擎開發。開發者大會現場,索尼、暴風、大朋、蟻視、HTC等國內外知名 VR設備開發商都擺出了體驗臺,他們的目的很明確,希望吸引更多的開發者為VR創作游戲。
Unity Labs(Unity實驗室)負責人Sylvio Drouin并不諱言目前還沒有看出怎樣的VR內容是真正具有吸引力的內容,VR設備的體驗也有不盡如人意之處,但他認為,VR是個先鋒的行業,“我們只知道現在發展到什么程度,但是明年發展到什么程度,或者三年以后、十年以后發展到什么程度,我們都不知道,但終會發現新大陸。”
Unity 在做的是讓VR的開發更加簡單化,更加適應VR環境下玩家的需求。比如不斷優化每秒幀數,讓玩家不頭暈;或者重新設計玩家在VR游戲內的互動關系,他們甚至在開發一種新的游戲引擎工具,可以讓開發者戴上Oculus Rift,使用手柄直接在VR環境中開發VR游戲,將建立好的模塊拖放到場景中,就像模擬城市建設一樣,簡單明了。
如果你也對Unity感興趣,不妨到粵嵌進行Unity培訓,將興趣發展成技能。