近幾年圖像處理技術(shù)和硬件水平發(fā)展迅速,這也使得像Unity等游戲引擎隔三差五就贏來(lái)更新?lián)Q代。而每當(dāng)Unity出新版本的時(shí)候,粵嵌Unity培訓(xùn)肯定在時(shí)間更新,讓學(xué)員適應(yīng)的功能。
Unity引擎可以說(shuō)是目前開(kāi)發(fā)者使用的游戲引擎之一,現(xiàn)在在全球應(yīng)該有一半的手機(jī)游戲和四分之三的VR/AR內(nèi)容都是采用Unitu引擎開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)的。上個(gè)月,Unity正式發(fā)布了這個(gè)游戲引擎的版本,Unity2017.1。
Unity3D 是 由Unity Technologies 開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā) 工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。其內(nèi)核使用了微軟公司的.NET 框架,使用其開(kāi)發(fā)的游戲可發(fā)布至Windows、Mac、Wii、 Xbox360、PS3、Windows Phone、iPhone 和Android 等平臺(tái)。
現(xiàn)在,Unity培訓(xùn)學(xué)員已經(jīng)可以Unity Store下載Unity2017.1了。新版本的發(fā)布標(biāo)志著,Unity推出了款完全基于訂閱模式的產(chǎn)品。現(xiàn)在版本的Unity引擎將會(huì)為藝術(shù)工作者和設(shè)計(jì)師提供提供的工具,并幫助他們打造更多更的內(nèi)容,還包括了的視覺(jué)工具Timeline和Cinemachine。
通過(guò)Timeline和Cinemachine,用戶可以輕松控制攝像機(jī)角度和拍攝,無(wú)需在手工編寫(xiě)代碼,并提供了的分析工具,可以讓內(nèi)容創(chuàng)作者收集到關(guān)于用戶的更多數(shù)據(jù)。Unity還加強(qiáng)了資源商店,經(jīng)過(guò)全新設(shè)計(jì)、優(yōu)化后的Unity資源商店將在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)開(kāi)張。
Unity的亞當(dāng)·麥希爾(Adam Myhill)表示,Unity2017.1是全新的一站式創(chuàng)作平臺(tái),其將允許藝術(shù)工作者和設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)解鎖所有的創(chuàng)意。并借助Timeline開(kāi)放編排工具和Cinemachine里的智能程序性攝像機(jī),并內(nèi)置色彩分級(jí)套件,以及內(nèi)部編輯和輸出所有內(nèi)容的功能。
Unity改變了內(nèi)容創(chuàng)作的過(guò)程,還優(yōu)化了彼此之間的協(xié)作。Unity提供了一個(gè)強(qiáng)大、靈活的環(huán)境,可以為內(nèi)容創(chuàng)作者們節(jié)省大量的時(shí)間,可以讓創(chuàng)作者用一種對(duì)許多內(nèi)容都是關(guān)鍵因素的方式進(jìn)行實(shí)驗(yàn)、迭代和協(xié)作。
不止是游戲引擎的更新,粵嵌Unity培訓(xùn)在實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目也會(huì)跟著更新,市面上火爆的的手游怎么才能做出來(lái)?教你一步一步實(shí)現(xiàn)功能。